Tamagotchi Connection V4.5

indienova.com/game/tamagotchi-connection-v4-dot-5

发行日期:2007-06-25。……The Tamagotchi Connection V4.5 is the fifth Tamagotchi……It was release globally in 2007.

光明骑士 6 动荡世界(Growlanser VI: Precarious World)

indienova.com/game/growlanser-vi-precarious-world

发行日期:2007-06-21。……by Career Soft and published in Japan by Atlus in 2007……Growlanser series and is a direct sequel to Growlanser V:

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

indienova.com/game/total-war-three-kingdoms

在扣人心弦的回合战役,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

Crabby Adventure

indienova.com/game/crabby-adventure

发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2007-06-30

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

发行日期:2007-06-14。……肖邦在神奇的梦幻世界遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

Pokémon Battrio

indienova.com/game/pokemon-battrio

发行日期:2007-11-21。……and released on November 21, 2007 in Japan.……to its popularity, a new version called Battrio: V

英雄传说 3:海之槛歌(The Legend of Heroes III: Song of the Ocean)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-iii-song-of-the-ocean

英雄伝説V 海の檻歌, Eiyū Densetsu Faibu Umi no Oriuta, The……Legend of Heroes V: Song of the Ocean。……later localized for North America in 2007 under the

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign

整个战役包括了盟军从朱诺海滩和黄金海滩向南推进过程的 12 个空战斗和对地攻击任务,这些任务的种类包括侦察……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动的历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自的 PDF……文件- 各任务独有的膝板图片- 用于再现真实呼号和口音而特殊录制的上百条语音- 各式的武装侦查、截击以及对地攻击

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)